大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于巴勒莫地图的问题,于是小编就整理了2个相关介绍巴勒莫地图的解答,让我们一起看看吧。
经济危机以来,小偷增多,为了安全起见出门最好将背包放到胸前。
※ 每个城市的火车站或者是市中心都会有游客咨询中心,那里可以免费拿到城市地图。
※ 乘坐火车前切记要在打票机上打票,慢车票打过票后六小时内有效。乘坐公交车一样也要打票,但是有效时间根据城市不同而有区别。
※ 切记远离靠近你兜售鸟食和送彩绳的人,一定要远离,否则他们会纠缠你问你要钱。
※ 意大利所有公共室内都是禁烟。
※ 市场购物时,牌子上显示与国内不同,这里使用标识逗号代替国内的小数点的。比如,三欧元五十欧分表示为:3,5€。
※ 在意大利,宪兵类似于国内的武警,属于军队体系,而警察是区域性的。一般在街上可以看到的是宪兵,处理日常事务。如果遇到危险或者是东西丢失可以拨打宪兵电话112,或者去附近的宪兵办公室报失。
※ 在意大利乘坐火车,普通车需要打票!
※ 看好车厢,尤其是一等座和二等座,在乘坐普通车的时候千万不要坐错了!
※ 坐火车时,全程要保管好自己的车票和随身物品!
我很高兴能回答你的问题。[可爱]
世界征服者和欧陆战争我两个都喜欢。
这是e社最火的两个系列,欧陆战争要比世界征服者早点出,但是个人感觉世界征服者更受欢迎。
欧陆战争的历史背景是1805拿破仑战争,以及第一次世界大战。除了欧陆战争5,此游戏分为六个时代:古典时代,中世纪,火器时代,航海时代等等,还有两个,小编记不清了,非常抱歉。我们来详细讲讲欧陆战争3和欧陆战争4这两款游戏,因为这两款游戏的玩法相差最大。
欧陆战争3的历史背景是一战,有亚洲,欧洲,美洲战场。争霸模式,相当于征服,由于不像世界征服者3那样兵种底部有血条颜色可以分清敌友,所以玩欧陆战争3需要一定的历史基础。兵种血条左边有个数字,那是士兵的行动力,变成E就代表行动力用完了。兵种有步兵,骑兵,大炮,机枪,装甲车。步兵和骑兵是最基础的,表现平庸。装甲车行动力高,伤害高,属于重骑兵。我们再来讲讲火炮和机枪,机枪对骑兵和步兵的伤害很高,用火炮打敌人不会还击,除非对面也是火炮,两者有一个共同点:行动力差。
欧陆战争4和欧陆战争3玩法大相径庭。首先是地图的变化,增加了地形因素。然后是兵种,分为步兵,骑兵,炮兵,舰船四种,分别在城市,马厩,工厂,港口可以招募。城市是经济的主要来源,炮兵工厂主要生产工业,所以必须升级这些地标。所以对于小国来说,这很憋屈,前期总是被吊打。只要把每个回合的经济一半去升级建筑,前期不要造兵,用现有的兵力扛。
接下来说世界征服者。这个系列最火的两个游戏是世界征服者3和世界征服者4,但是这些游戏又肝又氪,这是我不喜欢玩原版的原因。
世界征服者3在2015上架,这正是手机普及的时代,所以世界征服者系列开始火了起来。对比一下世界征服者3和世界征服者4:世界征服者4多了队伍编制,个人感觉这有点不公平;世界征服者4增加了一些城市,还增加了外交功能,可以给盟友资助经济。
这些游戏本来就很好玩,再加上大佬们的mod,使玩家更加有游戏体验。
对于我来说我喜欢e社的欧陆战争系列
本人历史控,爱好历史,因此接触了不少历史有个的书籍,游戏,电影等。
世界征服者固然不错(在此没有对其有冒犯之意都很不错),但欧陆系列更吸引了我。
我最初接触e社第一个游戏就是欧陆战争5,那时我对此类游戏没有任何认知(先前并没有玩过战略游戏),所以我马上就玩的不可自拔(那时手机自带的应用商店就只有欧5)。
以后,我就对欧陆系列更加“感冒”。以致后来,我开始玩欧4拿破仑战争,让我对起的喜爱更进一步。
不久之前,欧6也出来(1914和1812),我就更喜欢欧陆系列
至于世界征服者也是好游戏,在下并没有尊欧陆而贬世界之意(毕竟都是e社的游戏,都很优秀),只是对我而言,我更喜欢欧陆战争系列😂。
欢迎大家表达自己观点。
到此,以上就是小编对于巴勒莫地图的问题就介绍到这了,希望介绍关于巴勒莫地图的2点解答对大家有用。